El idiolecto de la comunidad de jugadores de LOL
El videojuego League of Legends de tipo MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), que ha ganado mucha popularidad en la comunidad internauta estos últimos años, es el lugar de un fenómeno sociolingüístico muy particular. El tipo de juego más popular de este título consiste de 10 jugadores que se enfrentan en dos equipos de 5, con el fin de capturar y destruir la base enemiga. Como resultado de la naturaleza cooperativa de este juego la comunicación juega un papel crítico para una mejor experiencia dentro del mismo.
Desde los jugadores más casuales hasta los que se dedican a este a tiempo completo, comparten hasta cierto punto un conjunto de términos específicos refiriendo a varios papeles, acciones y estados de los elementos dentro del juego. Estas abreviaciones, siglas, y palabras código existen con el fin de agilizar la comunicación de jugadores dentro de un mismo equipo, debido a la velocidad frenética de la jugabilidad, especialmente para los usuarios más experimentados y dedicados.
Un ejemplo práctico de la función de dicho idiolecto se da a lugar al momento de referirse a las diferentes locaciones estratégicas y los respectivos roles de los jugadores que se encuentran en cada área del mapa, el cual es un cuadrado con tres caminos principales conectando las dos bases, la aliada (azul), y la enemiga (rojo).
Mapa de League of Legends
Roles:
- TOP: Este rol consiste en evitar que el enemigo atraviese la linea superior, generalmente con un personaje de tipo Tanque (personaje defensivo con mayor resistencia al daño)
- JG: También conocido como Jungla, es el encargado de conseguir buffs (cambios de estado) que permitan dar ventaja a su equipo a través de eliminar a los crits (animales no jugables) que se encuentran entre los caminos centrales (dentro de la jungla).
- MID: El trabajo del MID es conseguir oro (moneda del juego) de los minions (personajes no jugables con características inferiores al jugador) enemigos.
- ADC: Siglas para Attack Damage Carry es el encargado de intentar avanzar de manera agresiva hacia la base enemiga por la línea inferior o BOT, con la ayuda del SP, y generalmente es un personaje de tipo Tirador (daño a distancia).
- SP: Abreviación de Support, se encarga de apoyar principalmente al ADC como su nombre en inglés lo sugiere, aunque también es su responsabilidad apoyar a un jugador de otra línea si este entra en desventaja.
Existe una cantidad considerable de términos de este tipo, y estos también pueden variar según el idioma o el nivel de dedicación de las comunidades que los usen. Aunque no es completamente necesario aprenderlos para jugar una o dos veces, la falta de este vocabulario puede entorpecer la experiencia de otros jugadores al no existir esta comunicación, la cual debe ser eficiente y rápida al tratarse de un juego en tiempo real. La deficiencia comunicativa también puede provocar que cierto tipo de jugadores te recuerde constantemente a tu mamá.
Si alguna vez te interesa entrar a este juego y quieres llevarla bien con los demás aquí tienes una lista de estos términos, o bien; puedes jugar contra la CPU y jugar como mejor te parezca.


Hola, me parece muy interesante la manera en la que el juego ha desarrollado variaciones lingüísticas en la comunicación pero esas variaciones son del idioma inglés o la mayoría de ellas y creo que faltó hacer saber dicha distinción. Además, propones que si el jugador no tiene el mismo nivel de competencia comunicativa será objeto de vulgaridades, lo cual tu blog deja entonces una brecha objetividad . Creo que hace falta investigar mas a fondo y comparar los fenómenos aquí vistos con los términos específicos vistos en clase pero no deja de ser interesante esta perspectiva.
ResponderBorrarHola Ivan, me parece que aunque ciertamente no hice mención específica de algunas de las variaciones de estos términos según el idioma, sí se muestra al final del artículo que "Existe una cantidad considerable de términos de este tipo, y estos también pueden variar según el idioma o el nivel de dedicación de las comunidades que los usen", sin tomar en cuenta que una considerable cantidad de jugadores hispanohablantes usa estos términos provenientes del inglés aun desconociendo el idioma. En cuanto a la profundidad y estilo del artículo he de aclarar que la intención del mismo, lejos de buscar la formalidad de una investigación, o una tesis, es más bien un breve ensayo que existe con el único propósito de dar a conocer y debatir acerca de este fenómeno socio-lingüístico a los lectores, e invitarlos a averiguar por su cuenta más al respecto.
BorrarMe pareció muy interesante el hecho de que los usuarios del juego hayan creado términos especifico para hacer la comunicación más eficiente y rápida. También considero que es un buen ejemplo de idiolecto, ya que si bien los término no son vitales para jugar, en algún punto del juego, como se menciona te pone en desventaja.
ResponderBorrarCarlos Ramos
La dirección muy particular tomada aquí es muy notoria y sumamente interesante. Simplemente gana puntos por creatividad sin dejar de lado los aspectos relacionados con la sociolingüística. Muy bien hecho. Ansío ver más.
ResponderBorrarNo había pensado en esos lengujes de jugadores como formas diferentes de interacción. Interesante
ResponderBorrarEs una aportación bastante original e interesante, nos hace tomar un cambio de perspectiva de lo que usualmente sería un ejemplo más común de idiolectos.
ResponderBorrarYo no acostumbro jugar videojuegos pero fue interesante saber que los idiolectos se pueden presentar por estos medios. Además son de gran ayuda para el jugador pues le ahorraría tiempo en estar leyendo el término completo pero le tomaría tiempo en aprenderlos, especialmente si es principiante. - Blanca
ResponderBorrarAl igual que el comentario anterior, nunca he sido una persona que muestre interés o sea buena en videojuegos, pero es interesante el ver como la necesidad de comunicación lleva a la creación de una gran cantidad de términos para hacer la experiencia mas entretenida y exitosa. Un caso parecido podrían ser los códigos usados por los policías o demás cuerpos de élite que se comunican por medio de códigos. Donde se necesite comunicación, nosotros la desarrollaremos.
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